Kodėl ledo ritulyje leidžiama kovoti?

Dažnai kovojanti tradicija mėgėjų ir profesionalų ledo ritulyje jau daugelį amžių buvo sporto dalis, o gerbėjai jį mėgsta kovojant su asmenimis ar komandomis. Priešingai populiariems įsitikinimams, kova yra baudžiama žaidime, nors ji yra toleruojama. Baudos yra nedidelės, paprastai penkios minutės nuo žaidimo. Ši situacija yra kitokia kitose sporto šakose, kur kova traukia sustabdymą, išmetimą ir didžiules baudas. Kovos kultūra ledo ritulyje eina pagal pavadinimą „kodas“, kuriame sako pareigūnai, leidžiantys žaidimą policijai patys, nes kažkas moka kažką blogo padarinio. Kai kurios kovos yra lengvos, o kitos yra rimtos ir sukelia kraujo išsiliejimą ir kūno dalių pažeidimą. Nuo 1900-ųjų pradžios, kovojant su sportu, mažėja žaidimo vystymasis, o žaidėjų apsaugai taikomos daugiau taisyklių.

Istorija

Nuo sporto pradžios kova tapo neišvengiama dėl sporto konkurencinės prigimties, žaidėjų emocijų ir įrangos, kurią jie naudoja. Yra įvairių priežasčių, kodėl kova vyksta, įskaitant taisyklių trūkumą ankstyvoje sporto ir nusikalstamumo raidoje bei Kanados kaimynystėje, kur buvo sukurtas sportas. Mėlynųjų linijų įtraukimas į 1918 m., Kuri leido į priekį eiti į neutralią zoną, padidino fizinį žaidimą, kuris toliau skatino kovą. Be to, įvedus vykdytojus, kad būtų apsaugoti ritinių tvarkytojai, padėtis pablogėjo. 1922 m. NHL pristatė „fistuffs“, kitaip vadinamą 56 straipsniu, kuris suteikė penkių minučių baudą kovotojams, o ne išstumti juos iš žaidimo. Iki to laiko skirtingos interesų grupės parengė rinkodaros strategijas, kurios sutelkė dėmesį į NHL komandų varžybas, todėl didėjo visuomenės susidomėjimas. Nuo 1920 iki 1960 m. Kova buvo reti, bet žiauriai. Be to, NHL pasirašė daugiau vykdytojų, kurie turėjo mažiausiai lošimo įgūdžių, kad apsaugotų savo kvalifikuotas įžeidžiančias žvaigždes. Aštuntojo dešimtmečio kovų skaičius išaugo, o komandos reagavo pasirašydamos daugiau vykdytojų, tačiau nuo 1990-ųjų pradžios, kovos sumažėjo, nes komandoms buvo suteikta įgūdžių ir čiuožimo gebėjimų, dėl kurių sumažėjo globėjų skaičius ir padidėjo jaunų žmonių skaičius. žaidėjai.

Kovos priežastys ir vykdytojų vaidmuo

Kova yra dėl kelių su žaidimais susijusių situacijų, įskaitant atsakomuosius veiksmus, atgrasymą, bauginimą, žaidėjų apsaugą ir pagreitį. Kitos priežastys gali būti asmeninės, pavyzdžiui, blogas kraujas tarp žaidėjų, keršto ar netgi vykdytojo poreikis išlaikyti savo darbą. Vykdytojai neturi oficialaus vaidmens, tačiau jie atlieka pamainas, kaip ir visi kiti žaidėjai, tačiau pagrindinis jų vaidmuo yra užkirsti kelią priešingiems žaidėjams žaisti. Jie taip pat užkerta kelią pernelyg dideliam fiziniam žaidimui iš priešininkų komandos „kenkėjų“ ir jie eina pagal pavadinimą „goons“.

Kovos taisyklės

Kadangi kova yra neišvengiama, sportui suteikiamos konkrečios taisyklės, užtikrinančios žaidėjų saugumą. Pradedantiesiems, kovos pradžioje, abu žaidėjai turi palikti savo lazdas, kurios kitaip galėtų būti ginklai, ir pašalinti jų kietas odos ir plastikines pirštines, kurios gali padidinti sužalojimą. Žaidėjai niekada nesvarstys taisyklių, bet rimtai, ypač etiketo. Norint pradėti kovą, priešininkas turi sutikti kovoti žodžiu ar fiziškai, todėl pavedėjas gali lengvai išvengti kurstytojo bausmės, tuo pat metu pašalinant nenoras kovoti dalyvius. Vykdytojai kovoja vienas su kitu ir vienodai gerbia vieni kitus taip, kad jie nesugebės kovoti su nenoromis elgesiu ar sužeistu. Kovojant su sužeistais elgesio žudikais, jie yra egoerio ego, taigi kovoja su apmaudininku, kuris ketina nutraukti savo pamainą, nes jis yra pavargęs. Kovotojai taip pat laikosi oponento Jersey ir kovoja su viena ranka, kad išlaikytų pusiausvyrą lede.

Kovos dalyviai turi prarasti ar laimėti, kitaip jie gali prarasti savo gerbėjų ir komandos narių pagarbą. Galiausiai, nereikėtų kovoti ar sužeisti teisėjų ar komandiruotojų ar pradėti kovą su priešininku, kuris pelnė teisingą rezultatą. Siekiant užkirsti kelią kovoms, pareigūnai taip pat turėtų vadovauti žaidimui teisingai vadindami visus pažeidimus. Kovojant su kova, pareigūnai viena kitai praneša, kurį žaidėją jie paims, kai išvalys visus lazdas ir pavojingus objektus, ir tik atskirdami kovą, kai jis yra saugus, tačiau jie privalo nedelsdami atskirti kovą, kai žaidėjas gauna didelį pranašumą per kitą. Visą šį laiką teisėjas turėtų užsirašyti riaušių sluoksniu, kuris duos baudą. Kai teisėjai juos atskiria, kova turi baigtis, o nesilaikant šių taisyklių, nusižengiama nusižengimui, sustabdymui ar net baudoms žaidėjui ir kartais treneriui. Šios taisyklės ir nuobaudos šiek tiek skiriasi priklausomai nuo lygos ir konkurencijos.

Kritimas kovojant su incidentais

Veiksniai, lemiantys kovų mažėjimą, apima „fistuffs“ pakeitimą su 46 taisykle, suteikiant teisėjams daugiau galios ir „Trečiojo žmogaus į“ taisyklę, kuria siekiama pašalinti stulbinančią brawl, leisdami žaidėjui, kuris prisijungia prie jau vyksta kova. Taip pat yra taisyklė sustabdyti pirmąjį žaidėją iš kiekvienos komandos, kuri prisijungia prie kovos iš stendo, kai jis nežaidžia. Nuo 1992 m. NHL pristatė „Instigator taisyklę“, kuri kovai su starteriu suteikia papildomą dviejų minučių baudą.

Kovoti olimpinėse žaidynėse

Kovos neleidžiama olimpiniame ledo ritulyje, kai startinis kovotojas gauna rungtynes ​​ir atleidžia. Kiti žaidėjai gali gauti nedideles nuobaudas už nusižengimus, nuobaudas už žaidimą, už kišimąsi kovojant, ar netinkamą nuobaudą už pirštinių pašalinimą per kovą. Be to, žaidėjai, kurie ir toliau kovoja, kai buvo paprašyta sustabdyti pareigūnus, gali nulemti dvigubą nedidelę bausmę, didelę bausmę ir žaidimo nusižengimą.